V BricsCAD-u boste od začetka v Modelnem področju.
V spodnjem primeru lahko vidite, da je aktiven kartonček Model, in da lahko preklopite v Paper Space s klikom na katerega koli od Layout kartončkov. Videli boste, da kliknemo na kartonček 'Layout 1' za preklop v področje Paper Space. Paper Space je bel zaslon, ki predstavlja list papirja. Spodaj si lahko ogledate risbo, ki je prikazana v oknu Viewport.
Okno Viewport je objekt v Layout-u, ki služi kot okno s pogledom v modelno področje. V spodnjem primeru želimo izbrisati okno Viewport. Izberemo okno Viewport, in kliknemo ukaz 'Erase'. Za izdelavo novih oken Viewport kliknemo na kartonček View in nato ikono Paper Space views. To bo sprožilo ukaz MVIEW. Ukaz 'MVIEW' bi lahko tudi vtipkali v ukazno vrstico. Ukaz MVIEW omogoča izdelavo novih poglednih oken Viewports v različnih velikostih in oblikah, odvisno od vaših zahtev glede oblikovanja.
V osnovi lahko izdelamo pravokotno okno. V spodnjem primeru najprej določimo prvi vogal tega pravokotnika. Nato kliknemo z levim gumbom miške, in podamo še nasprotno vogalno točko našega okna.
S pomočjo koleščka na miški povečamo okno na zaslon. Ob povečavi ali pomanjšavi risbe opazimo, da se spreminja celotno Layout področje. Z dvojnim klikom okno aktiviramo, in sedaj lahko povečujemo samo znotraj okna. Pri tem opazimo, da se je rob okna Viewport odebelil, kar nakazuje, da je okno aktivno.
S koleščkom miške lahko zdaj risbo povečamo ali pomanjšamo znotraj okna. S stiskom koleščka lahko risbo poljubno prestavljamo, oz. pozicioniramo. Z dvojnim klikom izven okna tega deaktiviramo, in z vrtenjem koleščka lahko zopet spreminjamo pogled celotnega Layout-a.
Oglejmo si še ostale možnosti ukaza MVIEW.
Najprej pritisnemo tipko Enter za ponovitev ukaza MVIEW. Z opcijo 'off' lahko izključimo prikaz risbe v izbranem oknu Viewport.
Kliknemo na okvir okna Viewport, in ponovno pritisnemo Enter. Prikaz risbe znotraj tega okna je sedaj izključen. Za ponovni prikaz pritisnemo Enter, in vključimo prikaz.
Kot je prikazano v spodnjem primeru, kliknemo 'turn on', izberemo okvir okna Viewport in potrdimo z Enter za prikaz risbe znotraj okna. Z opcijo 'lock' lahko zaklenemo povečavo ali pomanjšavo risbe znotraj okna Viewport. To naredimo tako, da kliknemo opciji 'lock' in nato še 'on'. Izberemo okvir okna Viewport in izbiro potrdimo z Enter.
Dvakrat kliknemo znotraj okna in zavrtimo kolešček na miški. Pri tem vidimo, da sprememba velikosti vpliva na celoten Layout. Kliknemo 'lock' in izključimo zaklenjeno okno Viewport. V naslednjem koraku izberemo okvir okna Viewport, pritisnemo Enter in ga aktiviramo z dvojnim klikom. Z vrtenjem koleščka na miški lahko sedaj spremenimo velikost risbe znotraj okna Viewport.
V spodnjem primeru izbrišemo to pogledno okno in ponovimo ukaz MVIEW. S klikom na opcijo 'fit', BricsCAD prilagodi pogled risbe v modelnem področju v oknu. Nato izbrišemo to pogledno okno in ponovimo ukaz MVIEW. Zdaj imamo na voljo opcije za izdelano dveh, treh in štirih poglednih oken.
Vsaka od teh možnosti omogoča izdelavo prednastavljeno število oken Viewport. Na primer, kliknemo za izdelavo treh oken Viewport.
Zdaj lahko kliknemo opcijo na osnovi pozicije Major V port. Major V Port je večje okno Viewport.
To okno Viewport lahko vstavimo s pomočjo pravokotnika, ki ga definiramo z dvema klikoma po diagonali. Lahko pa tudi kliknemo opcijo 'fit' za prilagoditev te konfiguracije oken na Layout. V spodnjem primeru vidimo, da je večji V Port na desni strani, ker smo izbrali desno opcijo.
Preizkusimo še ostale možnosti!
To okno Viewport izbrišemo, in namesto tega na Layoutu izrišemo krog s pomočjo opcije Center radius pri ukazu Circle. Ponovimo ukaz MVIEW, in izberemo opcijo 'Object'. Zdaj moramo izbrati objekt, ki reže okno Viewport. Izberemo krog. Opcija 'Object' omogoča uporabo poljubnega objekta za izdelavo roba okna Viewport. Risba v modelnem področju bo obrezana okoli tega robu.
Ponovno ponovimo ukaz MVIEW in kliknemo na opcijo Poligonal. Sedaj moramo podati začetno točko poligona. Izklopimo samodejni način, in izberemo število oglišč kotov nepravilnega poligona, ki ga želimo izdelati.
Kliknemo opcijo 'Close', da izdelamo poligon. Oblika poligona bo uporabljena kot meja okna Viewport, in risba v modelnem področju bo obrezana po tem robu.
Zdaj poznamo osnove oken VIewport v BricsCAD-u, in način kako lahko z njihovo pomočjo prikažemo naše risbe! Za več informacij, je tu na voljo videoposnetek.