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Viewports no BricsCAD - O Básico

Por Kelsey Grant 6 min 9 de junho de 2022
Viewports.png

No BricsCAD, uma Viewport é uma janela ou uma parte da área de desenho que fornece uma vista dos objetos no desenho, a partir de um ângulo ou orientação escolhidos. Esta permite que você tenha várias vistas do mesmo desenho em um mesmo layout, cada viewport vai exibir uma parte diferente do desenho, ou pode mostrar a mesma parte, mas de ângulos diferentes. As viewports ajudam a criar vistas escaladas, vistas de corte ou detalhes de um desenho e representam diferentes vistas de um modelo 3D. As viewports podem ser redimensionadas, movidas e organizadas na página de layout para atender à sua necessidade, e cada viewport pode ser configurada com suas propriedades de exibição, como visibilidade da camada, estilo de exibição, cor, transparência e escala.

No BricsCAD, por padrão, você estará no Model Space.

No exemplo abaixo, você pode ver que a Aba Modelo está ativa e você pode trocar para o Paper Space clicando em qualquer uma das abas de Layout. Você verá ao clicar na aba 'Layout1' vai trocar para o Paper Space. O Paper Space é uma tela branca que representa uma folha de papel. Você pode ver o desenho abaixo, aberto em uma 'viewport'.

Viewports 1

Uma viewport é tratada como uma entidade no layout, e funciona como uma janela para o Model Space. No exemplo abaixo, queremos apagar a viewport padrão. Então, selecionamos a viewport e clicamos no comando 'Apagar'. Em seguida, clicamos na aba Vista, da Faixa de opções, e depois no ícone 'Vistas Paper Space' para criar as viewports desejadas. Esta série de ações irá invocar o comando CVISTA. Da mesma forma, você poderia inserir diretamente 'CVISTA' na linha de Comando. O comando CVISTA permite ao usuário criar viewports em diferentes tamanhos e formas, dependendo de seus requisitos exclusivos de projeto.

Viewports 2

Por padrão, você criará uma viewport retangular. No exemplo abaixo, selecionamos o primeiro canto deste retângulo. A seguir, clicamos o botão esquerdo do mouse e somos solicitados a selecionar o canto oposto de nossa viewport retangular.

Viewports 3

Agora vamos ampliar esta viewport usando a rodinha do mouse. De início você verá que o layout inteiro é manipulado, mas se você clicar duas-vezes dentro da viewport vai ativá-la, e a partir daí vai ampliar em Zoom apenas o espaço desejado. Inicialmente você verá que a borda da viewport se torna mais espessa, o que é uma indicação de que se trata de uma viewport ativa.

Viewports 4

Usando a rodinha do mouse, agora podemos ampliar o desenho dentro da viewport. Da mesma forma, clicando a rodinha do mouse, você pode deslocar lateralmente (fazer Pan) seu desenho. Agora, vou clicar duas-vezes fora da viewport e fazer zoom com a rodinha do mouse para ampliar o layout inteiro.

Viewports 5

Vamos dar uma olhada no resto das opções do comando CVISTA.

Para fazer isso, primeiramente pressione Enter para repetir o comando. A opção 'Desl' pode ser usada para desativar a vista do desenho em uma viewport selecionada.

Agora clique na borda da viewport e, em seguida, clique novamente em Enter. A vista do desenho dentro desta viewport está agora desligada. Podemos pressionar Enter para repetir e visualizar.

No exemplo abaixo, clique em 'Liga' e selecione a borda do viewport, e pressione Enter para ligar a vista do desenho dentro da viewport. A opção 'Bloquear' pode ser usada para bloquear o nível de Zoom ou escala da vista dentro da viewport. Para fazer isso, clique na opção 'Bloquear', clique em 'Liga' para ativá-la, selecione a borda da viewport e, finalmente, pressione Enter para confirmar.

Viewports 6

Clique duas vezes dentro da viewport, amplie o Zoom usando a rodinha do mouse. Você pode ver que todo o layout será ampliado. Clique em 'Bloquear' e desligue o bloqueio da viewport. A seguir, você pode ver que pode selecionar a borda da viewport, pressionar Enter e clicar duas-vezes para ativar. Agora podemos fazer Zoom usando a rodinha de rolagem ou escalar uma vista dentro da viewport.

Viewports 7

No exemplo abaixo, apagamos esta viewport e repetimos o comando CVISTA. Quando clicamos na opção 'Ajustar', BricsCAD ajusta a vista do desenho no Model Space, no layout. Agora apagamos esta viewport e repetimos o comando CVISTA. Agora temos como opções 'Criar 2 viewports', 'Criar 3 viewports', e 'Criar 4 viewports'.

Viewports 8

Cada uma dessas opções permitirá criar um número pré-definido de viewports. Vamos clicar em 'Criar 3 viewports', por exemplo.

Agora você pode clicar em uma opção com base na posição da Viewport Principal. Uma Viewport Principal é uma viewport maior.

Você pode inserir esta viewport dentro de um retângulo definido escolhendo dois pontos em cantos opostos. Ou, alternativamente, você pode clicar na opção 'Ajustar' para encaixar esta configuração de viewport no layout. Você verá no exemplo abaixo, que a Viewport maior está do lado direito porque escolhemos a opção 'Direita'.

Viewports 9

Vamos experimentar o resto das opções!

Vamos apagar esta viewport, e no lugar dessa criar um círculo no layout usando a opção de raio pelo centro, no comando Círculo. Agora, vamos repetir o comando CVISTA e clicar na opção 'Objeto'. Agora será solicitado a selecionar a entidade para recortar a viewport. Aqui vamos selecionar o círculo. A opção 'Objeto' permitirá que você use qualquer entidade existente como um limite da viewport, e o desenho no Model Space será recortado dentro deste limite.

Viewports 10

Repetir CVISTA novamente e clicar na opção 'Poligonal'. Agora será solicitado a selecionar o ponto inicial de um polígono. Desligar o modo automático e escolhemos vários vértices de canto da forma irregular do polígono que queremos.

Em seguida, clique a opção 'Fechar' para fechar este polígono. Esse limite poligonal será usado como borda da viewport e o desenho no Model Space vai ser recortado dentro deste limite.

Viewports 11

Agora você conhece o básico das Viewports no BricsCAD, e como você pode usá-las para navegar e comunicar seu projeto exclusivo! Se você quiser saber mais, pode ver o vídeo completo aqui.

Saiba mais sobre os conceitos básicos do BricsCAD:

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por Kelsey Grant - Marketing Content Specialist

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Kelsey é nossa especialista em conteúdo de marketing na Bricsys, e tem sua base no Reino Unido. Vindo de uma experiência em Mídia Social para CAD, ela se orgulha de criar conteúdo claro e envolvente, ajudando a orientar os usuários do BricsCAD a criar grandes coisas!

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