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Le nouvel Explorateur de dessin Avec le tout nouvel Explorateur de Dessin, gérez le contenu de tous les dessin ouverts. Ajoutez, supprimez ou modifiez des calques, des styles de ligne. Copiez des définitions entre des dessins ouverts. Affichez un aperçu des blocs internes, des images et des références externes attachées. Définissez vos dossiers de dessin favoris et ouvrez des dessins supplémentaires. |
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La barre des propriétés Avec la barre des propriétés, définissez les propriétés de l'entité active, éditez une entité ou les propriétés partagées par plusieurs entités, un jeu de sélection, des entités texte, des cotes. |
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Le dialogue des paramètres Dans Bricscad, tous les paramètres et variables sont centralisés dans un dialogue unique. Ce film montre comment vous pouvez trouver rapidement un paramètre, voir son statut courant et le modifier. |
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Personnalisation de Bricscad Vous pouvez personnaliser l'interface de Bricscad avec vos propres menus, barres d'outils et raccourcis clavier. Dans ce film, vous apprendrez à créer un fichier d'interface utilisateur personnalisée. |
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Le gestionnaire d'état des calques Le gestionnaire d'état des calques (à partir de la version 8.2) permet d'enregistrer et de restaurer l'état des calques dans un dessin. Les états des calques peuvent être copiés entre dessins ou exportés dans un fichier externe qui peut être importé ultérieurement dans un autre dessin. |
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Dégradés Learn how to create and edit solid fills in nine different patterns and one or two colors. |
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Cotation associative Les cotations sont mises à jour automatiquement quand l'objet change, que la cotation soit en espace modèle ou espace papier. Vos cotations seront toujours exacts. |
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Outils calques Using the layer tools you can click entities to freeze, lock, unlock or isolate layers. Just click a tool button to display or thaw all layers. |
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Édition des références externes Refedit permet de modifier les entités des références externes (Xrefs) et des blocs insérés au dessin. Refedit peut fonctionner sur une partie d'une référence ou d'un bloc, sur l'ensemble du dessin ou sur toutes les entités d'un bloc. |
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Hachures Créez des hachures avec un motif prédéfini ou avec un motif personnalisé. Ce film vous montre aussi comment éditer une hachure existante. |
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Les blocs dans Bricscad Avec ce film, vous apprendrez à placer des blocs dans Bricscad et comment les copier d'un dessin vers un autre. |
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Outils Bonus (*) Ce film explique comment charger les outils Bonus de Bricscad et comment les utiliser.
(*) Les outils Bonus sont des fonctionnalités standard dans Bricscad V9. |
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Dessiner avec précision Ce film montre comment dessiner avec précision en utilisant le mode orthogonal, l'entrée directe de distances, les accrochages sur entité, l'accrochage angulaire, l'accrochage sur traces. |
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Copie entre dessins Pour copier des entités d'un dessin vers un autre, vous pouvez utiliser la commande COPIER ou le presse-papier. Dans le dessin cible, les entités peuvent être collées à un emplacement défini par l'utilisateur ou en utilisant les coordonnées du dessin source. |
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Édition de poignées Using grips you can stretch, move, rotate, scale or mirror entities. For each of these operations you can choose to make multiple copies of the original entities. Multiple grips on the same entity or on different entities can be manipulated simultaneously. |
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Draw isometric Learn how to draw an isometric perspective using Polar Tracking and Entity Snap Tracking. |
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2D Constraints: Bracket Nouveau Create a fully constrained bracket from scratch. |
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2D Constraints: Door Swing Nouveau Create a door swing and control the width and opening angle. |